沙盒勇者游戏 游戏介绍

沙盒勇者游戏

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:游戏
  • 大   小:7MB
  • 版本号:v9.7.371.80
  • 下载量:1221次
  • 说   明:沙盒勇者游戏
  • 发   布:8751-11-22 17:00:58

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#沙盒勇者游戏简介

沙盒勇者游戏是十分方便的竖屏画风,你将在这个像素分的沙盒世界开启这场独特的冒险!自由设计你的要塞,部署防御建筑,招募同伴帮助你对抗怪物,收集隐藏的宝藏打造强力装备,提高自己的实力。技能装备自由组合搭配,根据情况及时改变战略,挑战最终的魔王拯救魔法大陆。

沙盒勇者游戏介绍

画风也很可爱,操作简单内容丰富,也可以快速搭建,但是在大面积作业时还是有点不方便。目前我还在疯狂的到处收集素材。家里一个修过的老大爷,一匹马和弩,我基本能应付。希望农田彻底完工的时候要舒服。

非常推荐,无论是消磨时间还是玩法,都是非常不错的游戏。

*战士,近战攻击,主武器大剑,副武器盾牌,装备护甲,接触敌人造成伤害,血量高,大量护盾。强烈推荐新手选择。

*射手,远程攻击,主武器弓箭,副武器匕首,配风衣,可以在距离敌人很近的地方造成伤害,攻击方式相对安全。不建议选择现在的版本,因为不小心接触的问题,很容易出去挨打。

*法师,魔法攻击,主武器法杖,副武器法术书,装备袍,有大量法力发动高级符文技能,没用过也没评论过。

设置开放虚拟键,方便移动和挖矿,缩放到x2。虽然ui更小,更容易误触,但是视野更广。

探索周围收集土块,石头和作物。路上看到动物就直接杀了。因为怪物的难度是随着分数上升的,所以前几个晚上可以在外面冲浪。

有一个地牢砖围成的祭坛,可以兑换饰品。可以敲一些地牢砖,注意不要被小怪攻击。

在蜘蛛网的中心有一个蜘蛛巢。摸了一下,出现一个小boss,而且自带几个护盾。可以考虑折叠护盾后再玩。

打败小boss获得召唤物,可以召唤大boss,打败大boss获得改变环境的雕像。

一张森林特产的图片:方方正正的石头和土块,萝卜、南瓜、杂草、橡树等农作物,产生排泄物和下蛋的鸡的动物和角,产生鱼竿的祭坛,产生小boss的蜘蛛巢。

两大沙漠特产:方形石灰岩和沙堆、农作物干草、刺球、稀有矿物黄玉、产油的动物草球和产金粒的沙鼠、产金币的祭坛和产小boss的神龛。

三张雪特产的图片:冰块/块和雪,庄稼的浆果,雪松,草药,和稀有的配料,香菇。经楼下玩家提醒,祭坛生产珠宝披风,但好像不生产金银,棺材生产小boss。

收集到一定数量的资源后,到任意一个角落建造农田和产/研工具,在外环放几个箭塔和路障。这个时候建议只发展农田,不考虑牧场武器,主要研究科技,根据科技划分后的时期给出建议

研究桌图书馆研究所大学。

研究站:梦开始的时期

烤箱的制造方法:制作一个新的石炉,触摸石炉点击升级,然后点击切换升级路线,将炉切换为烤箱。因为升级路线是一个常见的误区,所以在此列出。

箭塔建议升级弩塔,在中后期远程怪物的情况下非常重要。

石屋招一个铁匠,进入白天铁匠会免费修理整栋楼。

可以在小屋开始的时候用。你点了备用回血天赋之后就没用了。不费吹灰之力就能还回来。

Beacon是可选的,因为从弯道起步时方便确认方向。

石砖可以用来铺垫,方便确认领土,防止资源在国内碍事。

图书馆时期:研究站差不多研究完了,打败了一张boss来沙漠的图。

小boss会分身,战士用防御符文的护盾折叠护盾就能轻松杀死自己。

黄玉在这个时期非常罕见,也是制作秘银的材料。一定要多收藏。

尽快做一个研究所,库的制作界面最后四种鱼电塔需要研究所的相关器才能用。

酒馆是用来招募佣兵的。前三个佣兵各需要十个boss召唤道具,带三张图片,后三个佣兵需要喵币。喵币可以从宝箱中打开,也可以通过添加私聊群主获得。如果被赞就送四十个币,足够当前版本解锁佣兵和后续技术了。

雇佣兵挡道除了最后一条,其实没啥用,也不在乎心情。佣兵升级需要的道具只能从商人那里购买。酒馆里全是活人,不是npc。

不要把喵币换成金币,中后期不缺钱。

刺球现在没用了,但是可以种。

水晶灯摆好了,晚上200轮,菜不长白也不长。

研究期:恭喜解锁相关器,可以逐渐告别出门挖矿躺着收菜的日子了,顶期。

做一个水晶砧,水晶系列是当前版本最强的武器,绿水晶是材料融合机合成的。

强烈建议搞钻机。有了钻机,再也不用满世界找矿物和立方体了。先用先进的加工平台制作植物油,再用神奇的能量发生器发电。草球牧场建成后,用燃料转换器发电。

燃油炉需要的石灰石油是用材料融合机合成的,还需要石灰石和魔能星,所以在沙漠里开采需要很长时间。

加工平台生产营养饲料供动物升级,动物一次想产多少就产多少,还能养一群全规格的草球,不用担心长期没油了。

如果害怕npc和动物到处跑,可以用之前收集的地牢砖到处躺,限制人身自由。

干草场清理完毕,此时可以使用自收机。建议将农田改为5x5格式,方便自动采集。

当你发现弗兰肯斯坦会在晚上出现时,请设置电塔。弗兰肯斯坦对箭塔的物理攻击免疫。

街垒建议换成堡垒,弩车升级为水晶塔。

绿色水晶灯只能降低生虫的概率,不能完全防虫。

大学时期:没什么可教的,几乎没意思。

其实冰原收点庄稼种地打败小boss用道具招募佣兵挖点冰块降温也没啥事。

浆果卖很多钱,而且种类繁多。

升旗的时候,绸缎都是在加工台上做的,只要盖住攻防塔就行。多面旗帜的效果没有叠加,升级只是增加了旗帜的血量。

不推荐火焰塔,必须手动填充,石灰石油最好留作开采。

魔法屏障不评估

精加工台可以用来制作升级道具,需要六个一图boss,三个二图boss徽章才能将一套武器升级到3级。属性加持道具可以理解为附魔装备。不同颜色的妖娆参赛作品可以共存,参赛作品随机但只有少数。

Boss建议用控制点杀,1000点左右最好去电塔。分数越高越麻烦。

紧急修复因无法连接土豆服务器而导致的卡死问题。

提高了网络连接的稳定性

提高了部分食物合成需要的材料

提高了部分食物的使用效果

提高了角色的初始生命

优化了游戏画面的显示效果

角色可以自动移动到点击的地点

优化了游戏安装包尺寸

采集岩石和植物时不会出现怪物了

雪地增加鸡神祭坛

鸡神祭坛可以兑换魔抗披肩

树精和容岩怪会在夜晚出现

物理和魔法抗性改为降低80%伤害

增加了小酒馆聊天室功能

地牢砖可以阻止村民和动物通过

调整了部分游戏界面

动物只在生产时消耗饱腹值

村民和动物没有移动范围限制了

修复了部分以为修复了但是不知道

是不是真的修复了的bug

降低了游戏后期出现的卡顿

允许玩家调整界面缩放比例

神秘硬币爆率翻倍

改良结晶灯的效率50%-20%

调整了怪物强度的计算方式

角色升级会提高最大体力值

角色死亡时获得一枚耻辱印记

调整合并了一些特效功能

建筑可以一键升满等级

修复了点击石屋偶尔卡死的错误

调整了部分界面图像

现在同步存档时显示上传进度

貌似修复了一些已知错误

添加了一些未知错误

优化了魔能传递的算法

角色挖掘铁矿和金矿时掉落翻倍

召唤怪物不再掉落物品和荣誉

修复某些情况下魔能不传输的错误

沙盒勇者游戏, 增加了固定虚拟键选项